سر مانا أمثلة على
"سر مانا" بالانجليزي "سر مانا" في الصينية
- تم إصدار منفذ الهاتف المحمول لـ سر مانا في 26 أكتوبر 2009.
- صرح كيكوتا في عام 2001 أنه يعتبر النتيجة لسر مانا خلقه المفضل.
- وفي عام 2014 ، وصفت مجلة إيدج سر مانا بأنها "واحدة من أعلى النقاط في عصر ال 16 بت".
- في عام 1996 ، صنفت سوبر بلاي سر مانا الثامن في قائمتها لأفضل 100 لعبة في كل العصور.
- كانت "سر مانا" هو أول لعبة فيديو في كيكوتا ، وواجه صعوبات في التعامل مع القيود المفروضة على الأجهزة في سوبر نيس.
- كانت "سر مانا" هو أول لعبة فيديو في كيكوتا ، وواجه صعوبات في التعامل مع القيود المفروضة على الأجهزة في سوبر نيس.
- كانت "سر مانا" هو أول لعبة فيديو في كيكوتا ، وواجه صعوبات في التعامل مع القيود المفروضة على الأجهزة في سوبر نيس.
- كانت "سر مانا" هو أول لعبة فيديو في كيكوتا ، وواجه صعوبات في التعامل مع القيود المفروضة على الأجهزة في سوبر نيس.
- و بدلاً من استخدام نظام المعارك القائم على الأدوار مثل ألعاب الأدوار المعاصرة ، سر مانا تعرض معارك في الوقت الحقيقي مع القوة.
- في عام 1999 ، أعلنت سكوير أنها ستقوم بنقل سر مانا إلى نظام بانداي اليدوي كواحدة من التسع ألعاب المخطط لها للنظام.
- نظام المعركة في الوقت الحقيقي المستخدم في سر مانا وقد وصفت من قبل المبدعين باعتبارها امتدادا لنظام المعركة المستخدمة في أول ثلاثة الرائد فاينل فانتسي الألقاب.
- وفي عام 2008 ، قام لوكاس توماس من أي چي إن بمراجعة وحدة التحكم الإفتراضية ل "سر مانا" وذكر أنه يعتبر من أفضل ألعاب الفيديو التي تم إنتاجها على الإطلاق.
- وفي عام 2008 ، قام لوكاس توماس من أي چي إن بمراجعة وحدة التحكم الإفتراضية ل "سر مانا" وذكر أنه يعتبر من أفضل ألعاب الفيديو التي تم إنتاجها على الإطلاق.
- وفي عام 2008 ، قام لوكاس توماس من أي چي إن بمراجعة وحدة التحكم الإفتراضية ل "سر مانا" وذكر أنه يعتبر من أفضل ألعاب الفيديو التي تم إنتاجها على الإطلاق.
- وفي عام 2008 ، قام لوكاس توماس من أي چي إن بمراجعة وحدة التحكم الإفتراضية ل "سر مانا" وذكر أنه يعتبر من أفضل ألعاب الفيديو التي تم إنتاجها على الإطلاق.
- الترجمة الإنكليزية سر مانا اكتمل في 30 يومًا فقط ، أي بعد مرور أسابيع فقط على إصدار الإصدار الياباني ، وأمريكا الشمالية الموقع في البداية تم الإعلان عنه فاينل فانتسي مغامرات .